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  網游公司通過有發行中心虛擬貨幣盈利的方式

  網游公司通過虛擬貨幣盈利的方式有兩種:開發虛擬幣app.

  1.按虛擬道具收費

  按虛擬道具收費是指游戲運營商為玩家提供網絡游戲的免費下載和免費的游戲娛樂體驗,而公司的收益則來自于游戲內虛擬道具和高級功能模塊的銷售。玩家注冊一個游戲賬戶后,即可參與公司的游戲而無須支付任何費用。若玩家希望進一步加強游戲體驗,則需通過購買虛擬貨幣并充值到游戲賬戶中,游戲玩家再用賬戶中的虛擬貨幣購買游戲中的虛擬物品來增加經驗、技能等從而增加娛樂體驗。

  目前該模式已成為我國網絡游戲的主流收費模式,其優勢是降低了初級玩家的進入門檻,有利于提升用戶平均消費值。該模式自2005年由盛大首次推出以來,逐步成為我國網絡游戲運營的主流盈利模式。開發虛擬幣app.

  2.按時間收費

  按時間收費是指網游游戲運營商按照玩家的在線時間進行收費,具體又分為計點收費和包月收費兩種。所謂計點收費,指玩家需要先購買點卡,面值不同的點卡對應不同的游戲點數(即虛擬貨幣),通過玩家的在線時間來計算,將點數按一定比例轉換成小時、分、秒來進行消費。

  所謂包月消費,則是指按照固定時間段來收費的模式,一般按月為單位,這種情況下只需要購買一張月卡,就可以在一個月的時間內隨便玩游戲,比較適合在線時間比較長的玩家。同樣,還有年卡、季卡,甚至包周卡、包天卡等。目前,國內采用按時間收費模式的網絡游戲逐漸減少。開發虛擬幣app.


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