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數字貨幣開發虛擬貨幣開發

  數字貨幣介紹:

  數字貨幣不同于虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它能被用于真實的商品和服務交易,而不局限在網絡游戲中。早期的數碼貨幣(數字黃金貨幣)是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。現在的數碼貨幣,比如比特幣、萊特幣和PPCoin是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣。其特點是運用P2P對等網絡技術來發行、管理和流通貨幣,理論上避免了官僚機構的審批,讓每個人都有權發行貨幣。

  跟傳統的分布式存儲有所不同,數字虛擬貨幣的分布式存儲的獨特性主要體現在兩個方面:一是數字虛擬貨幣每個節點都按照塊鏈式結構存儲完整的,傳統分布式存儲一般是將按照一定的規則分成多份進行存儲。二是數字虛擬貨幣每個節點存儲都是獨立的、地位等同的,依靠共識機制保證存儲的一致性,而傳統分布式存儲一般是通過中心節點往其他備份節點同步。

  數字貨幣模式解析: 以四種類型存在!數字貨幣+商城,數字貨幣+期權 ,數字貨幣+實體,數字貨幣+ICO

  數字貨幣+商城 :

  數字貨幣加商城,一開始也是比較火的,解決了一些傳統行業的痛點,銷售了一些滯留、存庫的產品。也增加了幣的交易空間,幣的交易多了,價格也就有了可以上漲的資本,這種模式做多了,也就很普通了,沒有特別的商品抓住用戶,后期就不好再發展下去。后來為了快速把平臺做起來,就加入了直銷的制度,直銷能通過人拉人,快速的把盤面拉升起來。但是直銷后期做著做著就變成了純粹的拉人頭模式,成了傳銷。

  數字貨幣+期權

  數字貨幣加期權曾經一度也是很紅火,當時一些發行幣種的平臺商,預估錯誤,幣泡沫很大,于是就想結合期權來消除多余泡沫,穩固盤面。只是期權的要求比較高,對接的也比較多,很少有客戶能滿足可以做這種大型平臺的資源要求。(這里說的平臺是正規有牌照的平臺)期權有一很多小平臺,比如當時微交易,非常火爆,都是一些小平臺,系統有缺陷,當時一些小工作室為了接更多的單,就走量的販賣系統,系統的安全性和穩定性方面根本不過關。再加上小平臺操作不得當,于是很多客戶紛紛投訴。投訴太多引起了政府的“調控”,期權平臺相繼關、停、轉。這個模式也就不了了之,剩下少數人還在堅持著。

  數字貨幣+實體

  現在是互聯網+時代,很多傳統行業都在尋找自己的互聯網+。數字貨幣的火爆和快速的吸金能力滿足了傳統行業的動力不足的需求,于是就想把虛擬中的數字貨幣來結合自己的傳統行業轉型,這是一個對雙方都有利的一個局面,數字貨幣的影響力更廣了,傳統行業也可以繼續生存。

  數字貨幣+ICO

  數字貨幣加ICO就是時下比較流行的了,其實眾籌之前也是有的,并不是什么新鮮玩法。之前眾籌是直接眾籌錢去做幣,現在是眾籌幣去做幣,就是規避了一定的風險問題。ICO本身是好的,目的是給沒有資金的人,籌集資金來做一個有利于公眾的項目的。但是ICO沒有監管,就容易失控,平臺眾籌了之后,并沒有機構去監管他們一定要把這個項目做起來,如果他們只是隨便搞一下,就宣布倒閉,你也無可奈何。這就是目前的ICO的缺陷,未來有沒有監管還在看。

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