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區塊鏈開發中心

  我覺得聯盟鏈是對公鏈的“反思”,所以搞了很多約束上的調整,而且五花八門,怎么想的都有。從高階理念的角度,聯盟鏈的誕生實際上也是對社會現實的反映,對此,我總結了一張圖:區塊鏈開發中心。

  社會環境已經從具有較強依附關系的中心化輻射狀生態結構逐漸演進至平臺化、多中心、自由協作的網狀體系,尤其是在企業端,根據康威定律,設計對象的組織結構會映射到其系統結構,所以,符合多中心網狀生態特點的系統架構必然會應運而生。傳統的分布式系統其誕生目的主要是為了提升系統性能,而區塊鏈系統則更多考慮了如何幫助用戶平等參與網絡,這應該是二者在設計理念上的核心差別,因此,區塊鏈系統比傳統的分布式系統更適于多方共贏生態環境的構建。這個是看起來有點兒“務虛”,但是也有其道理的聯盟鏈的價值。

  公鏈的問題在于,如果現階段應用,顯然不符合企業端生態的實際情況,企業端的生態環境即便你一開始沒設計中心也會自然產生中心,這是人的社會性決定的,所以也不要那么排斥所謂的“中心化”,鏡子中照出來的無論好不好看都是你自己,化妝不解決本質問題。區塊鏈開發中心。

  聯盟鏈既然面向企業,自然會把提升效率放到一個很高的優先級上,于是有了一些假定上的放松,比如,節點都是授權加入,實際上注入了信任;有了信任,共識方面可以放松,都回到了傳統分布式系統的路線上;再基于信任,出塊速度可達到秒級、毫秒級,不擔心中本聰考慮的傳播過快存在的安全問題。放松假定上最徹底的是微軟的 Coco,將節點放在基于硬件的可信執行環境中,所以,智能合約不用每個節點都執行,只執行一次,結果大家信任,共識也采取簡單的跟隨機制,所以它還能處理別的聯盟鏈搞不定的“不確定性計算”。

  聯盟鏈對公鏈做了很多調整,有的徹底有的不徹底,由于多數聯盟鏈存在節點數量上限,所以,節點在聯盟鏈中通常代表節點自己而非網絡參與者,有點“代理”的意思,也算是讓對人的信任轉移到了對機器的信任,但是不同于公鏈這種節點無上限、節點直接代表參與者的結構,這種差別使聯盟鏈在放松假定之后反而比公鏈設計、部署更復雜了,有點兒小“尷尬”。區塊鏈開發中心。

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